我把日常里的奇想写进像素游戏,让场景、角色与细小的选择一起发生,把画面里的故事延伸到你的操作之中。
修理天气,也收集一点日常的奇想。
凌晨 02:17。物件、记忆,以及一次归还。
在小小的洗衣店,照料一片星光。